Перейти к: навигация, поиск

Naruto: Clash of Ninja


Naruto: Clash of Ninja
ClashOfNinja.jpg
Данные
Разработчик: Eighting
Издатель: D3 Publisher, Tomy
Публикация: 11. Апреля 2003
Платформа: GameCube
Жанр: Файтинг
Режим игры: Многопользовательская
Ограничение по возрасту: 12+


Naruto: Clash of Ninja (NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!, в Японии известна под названием Naruto Gekitou Ninja Taisen) — сэл-шейдинговая 3D-видеоигра в жанре «файтинг», разработанная Eighting и выпущенная компаниями D3 Publisher и Tomy. Она сделана по мотивам популярной японской серии манги и аниме "Наруто" и является первой игрой в одноимённой серии. Игра предназначена для платформы WP.png GameCube.

Геймплей

Игрок получает в своё распоряжение одного из нескольких персонажей, играющих собственную роль в сюжете манги и аниме Наруто. Далее, как и в других играх-файтингах, в Clash of Ninja следует битва с другим персонажем, управляемым искусственным интеллектом или другим игроком в зависимости от выбранного режима. Основная цель — уменьшить количество здоровья противника до нуля с помощью набора базовых техник и специальных атак, уникальных для каждого отдельного персонажа. Эти супер-атаки базируется на приёмах, используемых персонажами первоисточника. Например Узумаки Наруто использует свою фирменную технику Каге Буншин но Дзюцу.

Мнения фанатов по поводу игры разделились: одни одобрили простую и лёгкую в изучении боевую систему, другие — подвергли её суровой критике и неодобрительно отозвались о количестве материала, открываемого в процессе прохождения.

Персонажи

Naruto: Clash of Ninja